《刺客信条影》版本更新后,正在检查记忆附加内容时很长遇到卡进度条的情况,下面为大家带来《刺客信条影》进度条卡99%解决方法,希望能帮助到大家。
如果你把加速器网络捣鼓了半天,还是这样,那基本上不是什么土豆服务器的问题。
现在的好多新的3a游戏用的都是DirectX 12来渲染游戏的,这种渲染方式最大的特点就是引擎的渲染逻辑自定义化很高
那么,放到这个问题里面,就是游戏在着手于渲染的时候,就意味着非常容易被中断掉,驱动缓存就容易缓存异常状态的中断缓存文件,游戏一旦使用这些异常文件,就会出现这些异常的卡死状态,于是就会出现下图的现象,直接卡死,以及切状态栏win键帧率异常低。
解决办法也很简单,就让他重新再计算,缓存一遍
打开文件夹路径(我用的是英伟达显卡)
C:/Users/64239/AppData/Local/NVIDIA
把DXCache 和GLCche文件夹 等全部删除,也就是此文件夹下的所有缓存文件夹全部删除,等打开游戏就可以加载渲染成功了
其他建议,现在的游戏平台和游戏销售平台喜欢叠加一个overlay,就是游戏内的子平台页面,比如steam页面或者是rockstar,ubisoft,英伟达的子平台页面,这些子页面在打开或者切换的时候非常容易造成渲染中断,所以建议是把它们在此游戏中全部关闭掉,不然后期又会缓存异常的中断缓存文件
所以我发现也有一些人的解决办法是关闭了这个页面之后,游戏就好了,其实也是有原因的
图二是成果 完美解决加载进去了游戏
补充一点,好多职业FPS的人喜欢用那个process lasso进行CPU自定义计算,玩这个游戏的时候,建议把这个程序退掉。原因是process lasso,基本会影响direct 12游戏引擎自己的本身的定义渲染方式,也会造成卡死,不过应该没有多少人用这个软件
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