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玩家自己就能做 腾讯游戏自研AI让零基础2天做出游戏

  • 作者:佚名
  • 来源:熔炉软件园
  • 时间:2026-07-27

  7月23日至26日,代号Craft开发者先锋营在深圳前海顺利落幕。


  本次线下活动由腾讯游戏自研AI游戏创作平台代号Craft、深圳前海联合主办,前海OPC国际社区提供支持,是该平台首次面向广大创作者开放的线下体验活动。活动为期四天,围绕AI游戏创作实战展开。


  代号Craft为腾讯游戏自研AI游戏创作平台,主打轻量化创作模式,降低游戏制作准入难度。用户通过自然语言输入创意内容,平台可自动生成可运行的游戏雏形,支持2D、3D等主流游戏品类的制作需求。


  平台搭载两万余款云端精品资产,结合全链路AIGC技术,形成了从创意构思到成品落地的完整创作链条,同时平台覆盖创意、开发、调试、发布全创作环节。


  本次先锋营为参与创作者提供了完整的实战场景。众多创作者齐聚前海,依托自然语言AI创作模式开展开发实践,在短短两天内,不少零基础参与者就完成了完整的游戏原型制作。现场产出作品品类丰富,涵盖跑酷、RPG、塔防、射击等多个热门赛道,创意风格各有特色。


  对于参与活动的普通创作者来说,本次线下活动提供了完整的实战场景。参与者实地体验了AI技术对传统游戏开发流程的优化效果,可快速制作多款玩法原型,择优进行细化打磨,摆脱了传统游戏开发对专业代码、美术技术的硬性要求。


  腾讯互娱生态发展部总经理张健表示,代号Craft的能力不止体现在代码生成层面,平台整合了玩法设计、数值平衡、节奏把控等专业游戏策划相关能力。


  通过AI技术落地,这些专业能力可为普通创作者提供辅助,降低开发试错成本,让创作重心回归内容创意本身。


  你觉得AI低门槛创作工具,会让普通玩家也成为游戏制作人吗?欢迎在评论区留下你的看法~