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迷你世界触发器怎么用2026版

  • 作者:佚名
  • 来源:熔炉软件园
  • 时间:2026-07-10

  迷你世界里面有很多的道具可以去使用,今天给大家带来的是游戏里面的触发器使用最新方法分享,还有小伙伴不清楚触发器怎么用,那么下面就是具体的内容.


迷你世界触发器使用最新方法分享

  触发器的功能仅限于“开发者模式”使用,是通过逻辑判定去实现某个结果。







  进入开发者模式的地图后,右上角多了一个卷轴的图标,API接口触发器就是从这个卷轴进入的。







  打开“开发者工具菜单”,选择“触发器”就可以看到以下的页面。







  事件、条件和动作,是构成触发器的三大元素。


  其中事件和动作是必备的核心元素。


  我们可以这样理解:“事件”(行为)造就了某个“动作”(结果),这个“动作”(结果)可以是直接触发,也可以是达到某个“条件”后才触发。







  举一个例子:


  我老胖哒想要整蛊岚小南,当小南开始移动的时候,他身边就会出现10只小鸡。


  这个时候,分别点击三大要素旁边的+号,设置对应的内容:







  首先,我们先设置“任意玩家移动一格距离”这个“事件”(行为)。







  设置好后,我们就可以设置“动作”了,点击“动作”旁边的+号,进入添加动作页面。







  因为小鸡是生物,“出现的10只小鸡”是创建的新生物,所以要选择“生物”栏的“创造生物”。












  点击“动作”的文字,进入动作设置页面。


  我们可以使用造句的方式来编写逻辑,达到想要的效果。







  首先设置生成的生物数量,将数字改成10












  小鸡可以直接在模板库中找到












  这样,一个简单的“事件”(行为)--->“动作”(结果)就完成了,







  设置完后将地图的玩法转化成“玩法模式”,就可以“步步生鸡”了!







  我们在加上一个“条件”,让整个事件变成——


  小南移动一格,并且他是房主,他身边就会出现10只小鸡。


  这个时候触发器的设置就要加上小南属性的“条件”了。


  “事件”(行为)和“动作”(结果)不变,所以现在直接讲述“条件”的设置。


  点击“条件”旁的+号,进入“条件”设置页面。












  接着还需要设置详细的参数,将“玩家”修改成“房主”。

















  注:函数库是用来处理一些更为复杂的组合选择时的方法







  最后就设置成这样:







  假如小南不是房主,无论小南怎么移动,都无法触发“在身边创建10个小鸡”的动作(结果)。


  我们转化地图玩法后,看一下效果——







  身为房主的小南,依旧“步步生鸡”。